Category Archives: Scénarios

Vision Ka 4

Vision Ka 4

Vision Ka 4 ; c’était il y a longtemps…

VK4-web_Page_01Après une période de dormition, Vision Ka s’éveille à nouveau au monde occulte. Cette nouvelle vision fait apparaître une grande tour remplie de milliers de grimoires et reliques. Une aura de Sapience se dégage d’elle… Babel. L’histoire de ce ziggourat babylonien est contée dans la bible (Genèse 11, 1-9), et nous évoque la connaissance, la langue universelle. Ses Héritiers ont passé cette année occulte à préparer ce dossier “Babel” ; vous y découvrirez son Histoire invisible et ses secrets, la description d’un Akasha né de ce mythe, ainsi que la description de certains de ses héritiers.

Vous trouverez également en encart de ce numéro de Vision Ka, une plance de 12 cartes de Kabbale en couleur. Ces magnifiques cartes de Biaéros, sur une idée originale de Claude Guéant, peuvent être découpées et utilisées lors de vos parties pour invoquer ces créatures. A chaque numéro, 12 nouvelles cartes vous seront proposées.

Pour accompagner la sortie de son nouveau roman, “l’effet d’Orphée”, Fabien Clavel nous offre une nouvelle originale qui voit le retour d’Azarian, son personnage Selenim issu de son second roman “Anonymous”.

Sinon, Vision Ka ne serait rien sans ses rubriques habituelles ; Actualités et rumeurs, Parallèles et délires, Grimoire, Aides de jeu et le Projet Constellation.

Cartes de Kabbale-web (14,5 Mo)

Au programme de ce numéro :

Dossier Babel

  • La Bibliothèque rampante
  • La tour babélique
  • Les Héritiers de Babel

Parallèles et délires

  • Zénok et ses inventions
  • Les apocryphes de Sav’Tehin
  • Nouvelle : Entretien avec un maudit
  • Aide de jeu : Edition Amnesia

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Grimoire

  • Le Mage runique

Aide de jeu

  • Hélios

Scénario

  • Vapeur de Lune Noire

Projet Constellation

  • L’Ombilic sacré
  • Orléans, ville occulte
  • L’arboretum d’Orléans-la-Source
  • Les Voyageurs perdus de Genabum 

Vision Ka 3

Vision Ka 3

Vision Ka 3 : c’était en automne 2002…

VK3-web_Page_01Vous tenez entre vos mains le troisième opus de Vision Ka. Son rythme de parution commence à se stabiliser. Il devrait suivre le rythme des saisons. A chaque saison, son Vision Ka !
Ce numéro parait à l’occasion du Monde du Jeu qui se déroule à l’Espace Auteuil à Paris. Cet événement est le moment idéal pour réunir les Héritiers de Babel. Alors on espère vous y voir nombreux.

Au sommaires, vous trouverez…

 

Au programme de ce numéro :

Projet Magister :

  • Ménosis
  • Rîn, Ar-Kaïm du Scorpion

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Parallèles et délires

  • Résurgence

Projet Constellation

  • Bayeux, Ville Occulte
  • La Société Astronomique du Feu Purificateur
  • Le Don du Feu

Scénario

  • Par la fenêtre ouverte

 Inspirations

  • Revue de Presse
  • The Fiels of Nephilim

Vision Ka 2

Vision Ka 2

Vision Ka 2 ; c’était au printemps 2002…

VK2_Page_01Vous avez été nombreux à vous procurer le premier numéro de Vision Ka et c’est grâce à vous que ce numéro 2 peut voir le jour. Vision Ka est votre fanzine et nos colonnes sont ouvertes à tous, que ce soit dans la lignée du background officiel ou tout simplement dans votre monde, plus personnalisé, où la Révélation n’a pas encore eu lieu.

Nous avons déjà reçu beaucoup de contributions – merci aux Héritiers de Babel – ce qui permet d’augmetner le nombre de pages et d’assurer une parution régulière. Nous vous présentons donc ce numéro de 84 pages avec la même qualité et surtout le même prix !

Merci à tous ceux qui ont répondu au sondage web, nous avons tenu compte de vos avis. La nouvelle ligne éditoriale comportera dorénavant une classification des articles en fonction de leur difficulté par rapport à la connaissance du Monde Occulte Contemporain et à l’expérience des Joueurs. La maquette devient plus aérée, les illustrations sont plus nombreuses et les rubriques commencent à trouver leur place.

Un grand projet voit le jour : le projet Constellation. Il pourra être joué comme une grande campagne ais prendra toute son ampleur sous la forme d’un scénario multitable. L’Histoire Invisible de cette aventure est décrite dans ce numéro et les scénarios seront publiés à partir du prochain numéro.

Mais bien d’autres choses vos attendent.
Je vous laisse découvrir ce deuxième numéro et avancer sur le chemin de l’Agartha…
Préparez-vous à passer en Vision Ka !

Au programme de ce numéro :

  • Actualité Nephilim officielle et Rumeurs

Projet Magister :

  •  Destins croisés

Aides de jeu :

  • Le sceau de Salomon
  • Nephilim avec un jeu de tarot
  • Les glyphes de garde magique
  • L’Archémie
  • Iram

Parallèles et Délires :

  • Séquelles et Parasites
  • Rêves et Arpenter
  • Le Courrier des lecteurs
  • Mythologie des Voors

Grimoire :

  • Habitus
  • Extension de la table générique
  • Les prérequis

Scénario :

  • Lacrima Lucis & Carcer Aeternus

Projet Constellation :

  • L’Histoire Invisible

Palimpseste 19

Palimpseste 19

Ce palimpseste marque la réalisation d’un challenge passé en 2011 : nous voulions prouver au monde profane que les Héritiers de Babel étaient toujours capables de faire vivre Nephilim à travers un planning de publications précis.

Le défis est relevé et nous terminons l’année par le scénario “Soma Abscondita“, de Fabien Clavel, avec la participation d’Éric Paris et Isabelle Périer.

Bien entendu, ce dernier (déjà publié dans Casus Belli NF n°13) a été révisé pour appuyer la sortie de Nephilim 4.

Il été spécialement conçu pour les joueurs débutant à Nephilim. Il vous propose de découvrir l’univers grâce à une intrigue simple qui présente comme intérêt supplémentaire de mettre en scène certains des personnages du roman de Fabien Clavel: Le Syndrome Eurydice.

Il a été réédité aux éditions Mnémos dans le premier tome de l’intégrale Nephilim : Les Déchus.
Soma Abscondita est un scénario ouvert. Vous trouverez un résumé de l’histoire conduisant aux évènements que vont vivre les PJ, puis une présentation des personnages et des factions et enfin les lieux importants qui seront chacun une pièce permettant d’arriver au dénouement.

 

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

Parce que les astres sont propices (et que nous sommes sous l’euphorie de la sortie de Nephilim 4 !), les Héritiers de Babel ont préparé vos fêtes de fin d’année !

Pour faciliter le travail des MJ dans leur maîtrise de la nouvelle mouture de Nephilim, les 9 scénarios publiés dans les palimpsestes 8 à 16 ont été convertis pour le nouveau système.

Et comme une nouvelle n’arrive jamais seule, nous avons optimisé ces PDF pour que vous puissiez les apporter sans vous soucier de leur encombrement.

Retrouvez-les sans plus tarder dans la rubrique Téléchargement !

Palimpseste 18

Palimpseste 18

La sortie de Nephilim 4 est imminente…

Alors, pour ceux qui ont déjà éprouvé le scénario du kit d’introduction (disponible en boutique depuis la semaine dernière), les Héritiers de Babel vous proposent de prolonger l’expérience N4..

En attendant de pouvoir profiter de la réincarnation de notre jeu préféré !

A cette occasion, nous sommes fiers de vous proposer “Le Nouvel Arthur”, de Vincent Kaufmann.

Ce scénario va permettre à vos joueurs de découvrir les Akasha, leurs dangers et leur influence sur le monde profane.

N’attendez plus !

 

Palimpseste 17

Palimpseste 17

Parce que les Héritiers de Babel œuvrent sans relâchent pour redorer le blason de Nephilim, nous sommes fiers de faire revivre « Ô vieillesse ennemie », de Stéphane Marsan.

De plus, pour vous faire patienter, le scénario a été entièrement adapté aux règles de la future-nouvelle-édition !

A découvrir sans plus attendre !

 

Ce scénario est prévu pour un groupe de cinq Nephilim tout juste incarnés. Leur éveil commun, vif et brutal les mènera sur la trace de leur bienfaiteur. Toutes les pistes proposées ne sont pas nécessairement à suivre. Selon leurs actions, les PJ peuvent résoudre l’intrigue avec plus ou moins de brio, par la subtilité ou par de nombreuses confrontations, à eux de choisir. Testé, il a duré 5 heures.

L’ambiance croise deux types d’atmosphère, comme souvent dans les aventures des Immortels déchus au XXIème siècle. L’atmosphère médiévale est amenée par la recherche de documents occultes conservés et dissimulés dans des refuges d’Arcanes depuis des siècles. Mais les agissements des Templiers de l’histoire placent les PJ dans un contexte technologique contemporain à la limite du cyberpunk. C’est ce mélange de connaissances anciennes et vénérables et de sciences de pointe que nous vous proposons de faire partager à vos Nephilim.

Palimpseste 16

Palimpseste 16

Alors que l’approche de la nouvelle édition de Nephilim tire les Héritiers de leur torpeur en multipliant les projets occultes, le rythme de publication des Palimpsestes tient bon !

Ce mois-ci, c’est au tour de l’excellent scénario Fraternité Botanique, de Stéphane Marsan de se re-présenter.

Cette aventure convient à un groupe d’au moins quatre Nephilim vivaces et pas empotés. Ils devront enquêter sur des incidents dus à l’invasion d’une plante mystérieuse, lutter contre un club occulte de botanistes et découvrir les secrets enfouis d’un satyre jardinier. Le scénario se déroule dans une ville de France d’importance moyenne, entourée de campagnes et pourvue d’un vieux quartier.

 


Palimpseste 15

Palimpseste 15

Malgré l’été et les odeurs de margarita, le palimpseste 15 est disponible !

Ce mois-ci, c’est au tour du scénario de Stéphane Marsan “A l’égard de l’Etranger” de profiter d’une nouvelle jeunesse.

Un scénario haut en couleur à ne pas manquer !

Ce scénario est destiné à un groupe de trois à cinq Nephilim. Il est assez simple et a servi notament de scénario de démonstration pour des débutants à la Journée Portes Ouvertes Magna Ars en 1994. Son accessibilité permet de mettre en place des éléments types des intrigues Nephilim, afin de vous aider à élaborer vos propres aventures.

Cette histoire est constituée de trois moments principaux : d’abord la découverte d’une cachette médivale grâce à un «vrai» mécanisme et pas un simple jet de « fouiller » ; puis une rivalité interne des Templiers qui affine les motivations des ennemis des PJ, outre celle de les exterminer ; enfin un lieu occulte et féerique qui deviendra un point de rendez-vous des PJ et de leurs contacts.

De toute façon, nul doute que les illustrations attiseront les curiosités… Du grand Art !

Allez, une dernière pour la route 😉


Palimpseste 14

Palimpseste 14

A défaut de nous amener le soleil, le mois de Juillet nous dévoile son nouveau Palimpseste.

Celui-ci nous offre l’occasion de redécouvrir L’Aigle Noir, un scénario de Damien Rocroy publié dans le Backstab n°14.

 

Découvrez aujourd’hui ce scénario revisité par l’auteur et adapté pour Nephilim : Initiation ! Et coup de chance : le dessinateur qui avait illustré ce scénario Emmanuel Michalak, nous a autorisé à réutiliser ses oeuvres de l’époque !

Une production donc, à l’image de l’ancienne, mais en mieux 😉