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par Selemion
14 mai 2019, 09:38
Forum : Expérience
Sujet : Les Chroniques de l'Apocalypse [Retour sur xp]
Réponses : 18
Vues : 32558

Re: Les Chroniques de l'Apocalypse [Retour sur xp]

Alors, de mon côté, c'est l'inverse. Un joueur a argumenté que pour lui, les personnages croisés, le discours d'Akhenaton au Conclave, l'échec des Princes, montrent que le culte du pouvoir et du secret est une impasse. C'est la quête (et donc l'errance) qui est importante. Comme toujours dans l'occu...
par Selemion
08 déc. 2017, 01:12
Forum : Expérience
Sujet : Première Masterisation
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Vues : 41571

Re: Première Masterisation

En gros surtout, il y a plein de façon de considérer et gérer son simulacre, autant que de Nephilim quelque part. ^^ Mais les Nephilim qui font attention à leur simulacre parce qu'ils y tiennent et le respectent, le chérissent, ne sont pas les plus communs. J'ai tout de même un joueur qui a joué plu...
par Selemion
06 déc. 2017, 22:47
Forum : Expérience
Sujet : Première Masterisation
Réponses : 24
Vues : 41571

Re: Première Masterisation

Malheureusement requiem, c'est peut-être votre façon de jouer autour de votre table, mais ce n'est pas la norme pour la gamme officielle. Les Nephilim doivent faire un effort pour piocher dans les souvenirs de leur simulacre, comme le dit Zagul. L'incarnation ne se fait pas comme une simple formalit...
par Selemion
08 août 2017, 20:47
Forum : Les Règles
Sujet : Règles de création de Focus
Réponses : 12
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Re: Règles de création de Focus

Oui, ça se détecte. Mais ça n'est pas l'équivalent d'un artefact, même passif. Ça reste du domaine de la théorie.
par Selemion
08 août 2017, 18:54
Forum : Les Règles
Sujet : Règles de création de Focus
Réponses : 12
Vues : 9762

Re: Règles de création de Focus

Pour ma part, j'estime qu'il n'y a pas enchantement. C'est comme inscrire une recette de cuisine en crypté. Ça demande des efforts sur la forme, des connaissances dans le cercle demandé et un travail très soigné sur le sens caché, mais il n'y a pas de "matrice" de sort (comme à Earthdawn o...
par Selemion
08 août 2017, 12:31
Forum : Les Règles
Sujet : Règles de création de Focus
Réponses : 12
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Re: Règles de création de Focus

Dans NR, il est dit que pour créer un focus à partir d'un sort gravé dans son pentacle, il faut : confronter son Ka dominant à une difficulté choisie librement, modifiée par le niveau de compétence correspondant à la forme du focus (Langue, Peinture, Sculpture, etc.) La difficulté de déchiffrement e...
par Selemion
08 août 2017, 00:16
Forum : Les Règles
Sujet : Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
Réponses : 8
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Re: Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience

C'est même dit que chaque réussite critique donne droit à un gain de 2%, ce n'est pas limité à un par aventure.
par Selemion
07 août 2017, 08:26
Forum : Les Règles
Sujet : Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
Réponses : 8
Vues : 6309

Re: Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience

Et quand on lit la page 301, on se rend compte que le gain en science occulte est aussi un gain fixe : 2% dans le cercle utilisé.
Je ne sais pas pourquoi ils parlent de jet d'expérience. Peut-être un terme abusif.
par Selemion
04 août 2017, 08:37
Forum : Les Règles
Sujet : Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
Réponses : 7
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Re: Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges

D'ailleurs incarnation c'est époque d'incarnation ou il y a une incarnation par simulacre ? Pour la création, c'est une époque d'incarnation. Dans chaque époque, tu peux avoir eu 1, 2 ou 3 simulacres. C'est 2 points de Vécu pour le premier simulacre d'une période d'incarnation, 4 pour le deuxième, ...
par Selemion
03 août 2017, 08:23
Forum : Les Règles
Sujet : Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
Réponses : 7
Vues : 5754

Re: Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges

Les sorts acquis à la création sont gravés dans le pentacle. Lorsque le personnage obtient un focus à la création, c'est précisé un focus (avec le nombre de sorts). Le refuge est intéressant pour garder justement les focus et artefacts qu'on peut obtenir à la création. Quant aux sorts trouvés en jeu...