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- 14 mai 2019, 09:38
- Forum : Expérience
- Sujet : Les Chroniques de l'Apocalypse [Retour sur xp]
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Re: Les Chroniques de l'Apocalypse [Retour sur xp]
Alors, de mon côté, c'est l'inverse. Un joueur a argumenté que pour lui, les personnages croisés, le discours d'Akhenaton au Conclave, l'échec des Princes, montrent que le culte du pouvoir et du secret est une impasse. C'est la quête (et donc l'errance) qui est importante. Comme toujours dans l'occu...
- 08 déc. 2017, 01:12
- Forum : Expérience
- Sujet : Première Masterisation
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Re: Première Masterisation
En gros surtout, il y a plein de façon de considérer et gérer son simulacre, autant que de Nephilim quelque part. ^^ Mais les Nephilim qui font attention à leur simulacre parce qu'ils y tiennent et le respectent, le chérissent, ne sont pas les plus communs. J'ai tout de même un joueur qui a joué plu...
- 06 déc. 2017, 22:47
- Forum : Expérience
- Sujet : Première Masterisation
- Réponses : 24
- Vues : 43431
Re: Première Masterisation
Malheureusement requiem, c'est peut-être votre façon de jouer autour de votre table, mais ce n'est pas la norme pour la gamme officielle. Les Nephilim doivent faire un effort pour piocher dans les souvenirs de leur simulacre, comme le dit Zagul. L'incarnation ne se fait pas comme une simple formalit...
- 08 août 2017, 20:47
- Forum : Les Règles
- Sujet : Règles de création de Focus
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- Vues : 10157
Re: Règles de création de Focus
Oui, ça se détecte. Mais ça n'est pas l'équivalent d'un artefact, même passif. Ça reste du domaine de la théorie.
- 08 août 2017, 18:54
- Forum : Les Règles
- Sujet : Règles de création de Focus
- Réponses : 12
- Vues : 10157
Re: Règles de création de Focus
Pour ma part, j'estime qu'il n'y a pas enchantement. C'est comme inscrire une recette de cuisine en crypté. Ça demande des efforts sur la forme, des connaissances dans le cercle demandé et un travail très soigné sur le sens caché, mais il n'y a pas de "matrice" de sort (comme à Earthdawn o...
- 08 août 2017, 12:31
- Forum : Les Règles
- Sujet : Règles de création de Focus
- Réponses : 12
- Vues : 10157
Re: Règles de création de Focus
Dans NR, il est dit que pour créer un focus à partir d'un sort gravé dans son pentacle, il faut : confronter son Ka dominant à une difficulté choisie librement, modifiée par le niveau de compétence correspondant à la forme du focus (Langue, Peinture, Sculpture, etc.) La difficulté de déchiffrement e...
- 08 août 2017, 00:16
- Forum : Les Règles
- Sujet : Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
- Réponses : 8
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Re: Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
C'est même dit que chaque réussite critique donne droit à un gain de 2%, ce n'est pas limité à un par aventure.
- 07 août 2017, 08:26
- Forum : Les Règles
- Sujet : Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
- Réponses : 8
- Vues : 6510
Re: Nephilim v2 - Magie et jets d'expérience
Et quand on lit la page 301, on se rend compte que le gain en science occulte est aussi un gain fixe : 2% dans le cercle utilisé.
Je ne sais pas pourquoi ils parlent de jet d'expérience. Peut-être un terme abusif.
Je ne sais pas pourquoi ils parlent de jet d'expérience. Peut-être un terme abusif.
- 04 août 2017, 08:37
- Forum : Les Règles
- Sujet : Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
- Réponses : 7
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Re: Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
D'ailleurs incarnation c'est époque d'incarnation ou il y a une incarnation par simulacre ? Pour la création, c'est une époque d'incarnation. Dans chaque époque, tu peux avoir eu 1, 2 ou 3 simulacres. C'est 2 points de Vécu pour le premier simulacre d'une période d'incarnation, 4 pour le deuxième, ...
- 03 août 2017, 08:23
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- Sujet : Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
- Réponses : 7
- Vues : 5947
Re: Nephilim v2 - Création de Perso : sorts & refuges
Les sorts acquis à la création sont gravés dans le pentacle. Lorsque le personnage obtient un focus à la création, c'est précisé un focus (avec le nombre de sorts). Le refuge est intéressant pour garder justement les focus et artefacts qu'on peut obtenir à la création. Quant aux sorts trouvés en jeu...