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par Elesgal
06 mai 2013, 00:06
Forum : Les Règles
Sujet : Compétences / Aptitudes
Réponses : 52
Vues : 41180

Re: Compétences / Aptitudes

Personnellement, j'ai tout modifié. Mes Nephilim apprennent les compétences en meme temps que les aptitudes. Oui, ils savent faire des trucs, mais ca m'a paru plus cohérent que ils savent "rien faire", parce que en gros, c'est le cas dans les regles de base. Les aptitudes sont moins spécif...
par Elesgal
01 mai 2013, 07:02
Forum : Les Règles
Sujet : N4 : l'incarnation ? le kaïba et autres
Réponses : 11
Vues : 10835

Re: N4 : l'incarnation ? le kaïba et autres

J'ai une question sur un sujet similaire, donc je ne crée pas un nouveau sujet mais je poste ici :

Est-ce que le Métamorphe du Nephilim reste visible lorsque le Nephilim est en Ombre ?
par Elesgal
28 avr. 2013, 08:38
Forum : Les Règles
Sujet : Stase ou ne pas stase
Réponses : 36
Vues : 32106

Re: Stase ou ne pas stase

Pour ma part, je ne comprend pas bien ce qui est dit plus haut, à savoir que les Prometheens n'auraient pas chercher à faire de l'exorcisme (sortir le Nephilim du Simulacre je veux dire). Dans de nombreuses situations, comme dit Zaraq, il est plus simple de tuer le simulacre et de remettre en stase ...
par Elesgal
14 avr. 2013, 21:10
Forum : Les Règles
Sujet : Regles de combat / actions
Réponses : 19
Vues : 17234

Re: Regles de combat / actions

Pour résoudre des passes d'arme dans un jeu, il y a forcément un effet "chacun son tour". Même si un test unique résout attaque/défense, après c'est quand meme à "quelqu'un d'autre" de jouer. Enfin moi ça me dérange pas, faut que la sensation d'action se situe ailleurs que dans l...
par Elesgal
14 avr. 2013, 09:34
Forum : Les Règles
Sujet : Science Occulte : La Magie
Réponses : 95
Vues : 84832

Re: Science Occulte : La Magie

Merci, je vois mieux le principe. :) Je pense aussi que je vais adapter un peu ce tableau, pour altérer les augmentations de façon indépendante.
par Elesgal
13 avr. 2013, 22:57
Forum : Les Règles
Sujet : Science Occulte : La Magie
Réponses : 95
Vues : 84832

Re: Science Occulte : La Magie

Ok, je comprend bien que certaines dimensions ont été sujette à controverses dans d'autres débats de ce forum. Ce que j'aimerai assez comprendre c'est comment en terme de règles, on décale le sort vers la droite. Merci pour ton aide, mais pour être franc, je ne comprends toujours pas :? Sinon mes PJ...
par Elesgal
13 avr. 2013, 21:51
Forum : Les Règles
Sujet : Science Occulte : La Magie
Réponses : 95
Vues : 84832

Science Occulte : La Magie

J'ai une interrogation concernant la Table des Sortilèges Hormis la colonne à choisir selon le cercle, je n'ai pas compris comment on pouvait décaler d'une colonne vers la droite, tous les paramètres des sortilèges (portée, durée, etc). Les règles indiquent d'ajouter une dimension pour faire ce déca...
par Elesgal
13 avr. 2013, 14:49
Forum : Les Règles
Sujet : Regles de combat / actions
Réponses : 19
Vues : 17234

Re: Regles de combat / actions

Excusez-moi, je ne voulais pas faire de polémique. J'ai posté hier soir tard, j'aurai dû développer un peu. :) Même si le combat n'est pas au coeur du jeu, il reste un facteur important, et de tension pour les joueurs. Il doit être un moment de jeu agréable. Dans le système N4, en fait, tout me para...
par Elesgal
12 avr. 2013, 23:34
Forum : Les Règles
Sujet : Regles de combat / actions
Réponses : 19
Vues : 17234

Regles de combat / actions

Je vais écrire un peu en mode "enervé", désolé :p Mais les règles de combat de la N4, rassurez-moi, c'est même pas la version beta? Elles ont jamais été testé, c'est pas possible autrement? Elles sont juste absurdes, déséquilibré... et bref... j'ai tout refait. Si quelqu'un est interessé, ...
par Elesgal
08 avr. 2013, 20:59
Forum : Les Règles
Sujet : Compétences / Aptitudes
Réponses : 52
Vues : 41180

Re: Compétences / Aptitudes

Ca peut être interessant de prendre le jeu à l'envers, mais ce serait très particulier. En effet, le simulacre n'est pas le personnage. On joue bien le Nephilim, pas l'humain. Cela dit, c'est une option qui peut être intéressante : jouer l'humain qui se fait posséder. Mais dans ce cas, faudrait que ...