{"id":415,"date":"2012-02-26T21:47:15","date_gmt":"2012-02-26T20:47:15","guid":{"rendered":"http:\/\/heritiersbabel.org\/?p=415"},"modified":"2012-02-26T21:47:15","modified_gmt":"2012-02-26T20:47:15","slug":"critique-nephilim-initiation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/heritiersbabel.org\/?p=415","title":{"rendered":"Critique Nephilim : Initiation"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En 13 ans de carri\u00e8re, Nephilim en est \u00e0 sa 3\u00e8me incarnation, ce qui repr\u00e9sente, toutes \u00e9ditions confondues, pas loin de 70 ouvrages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/NI_couv.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-418\" title=\"NI_couv\" src=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/NI_couv-227x300.jpg\" alt=\"\" width=\"227\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/NI_couv-227x300.jpg 227w, https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/NI_couv.jpg 370w\" sizes=\"(max-width: 227px) 100vw, 227px\" \/><\/a>De quoi intimider les novices d\u00e9sireux de d\u00e9couvrir ce pilier du temple de l&#8217;occulte contemporain. Pour d\u00e9sacraliser Nephilim et le rendre accessible aux profanes, <a title=\"L\u2019association\" href=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/?page_id=2\">Les H\u00e9ritiers de Babel<\/a> et Ubik ont mis au point <a title=\"Nephilim : Initiation\" href=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/?page_id=20\">Nephilim : Initiation<\/a>, un br\u00e9viaire de 80 pages capable de dispenser la bonne nouvelle parmi les r\u00f4listes.<\/p>\n<h3>Univers fleuve<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En s&#8217;int\u00e9ressant \u00e0 la troisi\u00e8me \u00e9dition de Nephilim (sous-titr\u00e9e R\u00e9v\u00e9lation), le n\u00e9ophyte a tendance \u00e0 penser qu&#8217;il en est de cet univers comme de Dallas: si on prend l&#8217;histoire en marche sans conna\u00eetre le d\u00e9but, on ne va pas comprendre grand-chose \u00e0 l&#8217;histoire. Il faut dire que les deux ouvrages s\u00e9minaux de R\u00e9v\u00e9lation font 540 pages au total et sont donc aussi intimidants que la Bible pour l&#8217;aspirant occultiste.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si, \u00e0 la base, Nephilim poss\u00e9dait un background relativement simple et accessible, les nombreux suppl\u00e9ments qui l&#8217;ont accompagn\u00e9 tout au long de son d\u00e9veloppement ont ajout\u00e9 du d\u00e9tail et de la profondeur.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00eame si l&#8217;univers est rest\u00e9 coh\u00e9rent durant toute son \u00e9volution, il est d\u00e9sormais impossible de pr\u00e9senter tous les concepts du jeu en une heure. Ce d\u00e9faut a fini par donner, \u00e0 tort, \u00e0 Nephilim une r\u00e9putation de jeu n\u00e9cessitant une chaire d&#8217;histoire pour \u00eatre ma\u00eetris\u00e9. Il \u00e9tait donc temps de redonner aux r\u00f4listes la possibilit\u00e9 de s&#8217;approprier ce d\u00e9cor de jeu sans tout de suite chercher \u00e0 en conna\u00eetre toutes les facettes.<\/p>\n<h3>Le pitch<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Occultant tous les d\u00e9tails inutiles pour un premier abord, Initiation r\u00e9duit Nephilim \u00e0 sa plus simple expression : les nephilim sont des \u00eatres magiques immortels compos\u00e9s de cinq \u00e9l\u00e9ments: feu, air, terre, eau et lune. \u00c0 la suite d&#8217;un cataclysme, ils ont perdu leur puissance d&#8217;antan et ont \u00e9t\u00e9 oblig\u00e9s de s&#8217;incarner dans des \u00eatres humains pour survivre. Leur h\u00f4te est appel\u00e9 un simulacre et, \u00e0 la mort de ce dernier, un nephilim a la possibilit\u00e9 de se r\u00e9incarner dans un autre corps, en emportant avec lui une partie des souvenirs de son ancien simulacre. Les nephilim ont donc travers\u00e9 l&#8217;histoire humaine en influen\u00e7ant son cours par de discrets complots. D\u00e9chus, les nephilim ne poss\u00e8dent d\u00e9sormais qu&#8217;une fraction de leur puissance d&#8217;autrefois, qui leur permet toutefois de pratiquer trois sciences occultes : la magie, la kabbale et l&#8217;alchimie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ils tentent d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment de retrouver leur perfection de jadis et m\u00e8nent une lutte sans merci contre les Templiers, une organisation humaine secr\u00e8te qui a jur\u00e9 de les d\u00e9truire jusqu&#8217;au dernier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;action prend place de nos jours, mais la nature immortelle des nephilim et leur histoire plonge r\u00e9guli\u00e8rement les personnages dans des flash-back \u00e0 l&#8217;instar de Highlander.<\/p>\n<h3>D\u00e9graisser le mammouth<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;optique d&#8217;Initiation est claire : c&#8217;est l&#8217;\u00e9quivalent d&#8217;une grosse bande-annonce all\u00e9chante qui vous montre les meilleurs aspects du film et vous explique tous les ingr\u00e9dients que vous retrouverez dans la grosse production Nephilim : R\u00e9v\u00e9lation : magie, \u00e9rudition \u00e0 la Umberto Eco, r\u00e9\u00e9criture de 1\u2019histoire humaine, lutte secr\u00e8te entre plusieurs groupuscules, chasser la relique comme dans Sidney Fox&#8230; Le background fait l&#8217;impasse sur tout ce qui complexifie inutilement l&#8217;univers pour une premi\u00e8re approche : exit les sauriens, selenim, arka\u00efm, roses-croix, myst\u00e8res et autres synarques. Le d\u00e9cor devient manich\u00e9en pour pouvoir \u00eatre\u00a0appr\u00e9hend\u00e9 rapidement par le MJ et facilement r\u00e9gurgit\u00e9 aux joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;ouvrage anticipe les questions\u00a0des PJ et donne assez d&#8217;informations pour comprendre la nature et les buts des nephilim. Le lexique qui permet de comprendre les diff\u00e9rentes notions du jeu est compos\u00e9 d&#8217;une trentaine d&#8217;entr\u00e9es, ce qui est amplement suffisant pour r\u00e9sumer Nephilim. De m\u00eame, plut\u00f4t que de noyer le joueur sous les sciences occultes, il n&#8217;y a que deux sortil\u00e8ges\/invocations\/formules par \u00e9l\u00e9ment pour le premier cercle et un seul par \u00e9l\u00e9ment pour le second cercle. Le troisi\u00e8me cercle n&#8217;\u00e9tant pas pertinent, il est ignor\u00e9.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Syst\u00e8me embarqu\u00e9<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le moteur de jeu a lui aussi \u00e9t\u00e9 all\u00e9g\u00e9 en cons\u00e9quence par rapport \u00e0 R\u00e9v\u00e9lation : la cr\u00e9ation de personnage ne contient que 2 m\u00e9tamorphes par \u00e9l\u00e9ment et il n&#8217;y a que deux choix de m\u00e9tier pour chaque p\u00e9riode d&#8217;incarnation. Un ing\u00e9nieux syst\u00e8me se basant sur les 21 lames du tarot de Marseille (dont la symbolique pr\u00e9domine dans Nephilim) permet d&#8217;ailleurs de choisir les \u00e9poques o\u00f9 le nephilim a \u00e9t\u00e9 actif. Le personnage est d\u00e9fini par les m\u00eames caract\u00e9ristiques et sur la m\u00eame \u00e9chelle que dans la version classique de Nephilim, mais de tr\u00e8s nombreuses options de jeu ont \u00e9t\u00e9 escamot\u00e9es pour aller \u00e0 l&#8217;essentiel et g\u00e9rer les actions les plus courantes du personnage.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ainsi il n&#8217;y a pas de comp\u00e9tences pour simuler les connaissances du PJ : tous les jets se font sous une simple caract\u00e9ristique. En revanche, de nombreux exemples sont donn\u00e9s pour expliquer comment simuler les actions des personnages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le combat est lui aussi \u00e9l\u00e9mentaire ; la gestion de la surprise, de l&#8217;initiative et de la sant\u00e9 se fait selon la m\u00eame philosophie: la simplicit\u00e9 extr\u00eame. Les sciences occultes ne font pas exception \u00e0 ce principe et donnent plus des pistes \u00e0 explorer que des r\u00e8gles pr\u00e9cises.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ne cherchez pas de syst\u00e8me d&#8217;exp\u00e9rience, il n&#8217;a pas de raison d&#8217;\u00eatre ici.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Le sc\u00e9nario<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais la grande force d&#8217;Initiation est sans conteste les cinq personnages pr\u00e9-tir\u00e9s qui vont permettre aux joueurs all\u00e9ch\u00e9s de se mettre imm\u00e9diatement dans le bain \u00e0 travers un sc\u00e9nario qui s&#8217;\u00e9tend sur 30 pages. Au programme, une enqu\u00eate remplie de dangers o\u00f9 les PJ vont pouvoir se rendre compte que les templiers forment des opposants motiv\u00e9s et bellicistes. Une s\u00e9rie d&#8217;aides de jeu sous forme d&#8217;indices \u00e0 distribuer aux personnages permet de distiller l&#8217;ambiance autour de la table et de planter les premi\u00e8res graines d&#8217;un occultisme tr\u00e8s ludique avec des codes secrets qui plairont aux lecteurs de Dan Brown et de son Da Vinci Code. D&#8217;autant que l&#8217;intrigue du sc\u00e9nario est amorc\u00e9e \u00e0 travers une nouvelle d&#8217;ambiance en sept \u00e9pisodes qui viennent rythmer la lecture du livret. Il animera deux soir\u00e9es de jeu en abordant des th\u00e8mes classiques de Nephilim mais n\u00e9cessitera des joueurs dociles, pr\u00eats \u00e0 entreprendre, sans rechigner, une mission dangereuse confi\u00e9e par un autre nephilim.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">L&#8217;Agartha ?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Initiation est un livret one-shot transitoire qui vous permet de vous faire rapidement une id\u00e9e de votre int\u00e9r\u00eat pour Nephilim et de l&#8217;engouement de vos joueurs pour cet univers. Si, apr\u00e8s ce sc\u00e9nario d&#8217;introduction, votre table et vous-m\u00eame souhaitez continuer, vous allez devoir passer \u00e0 la vitesse sup\u00e9rieure avec le Livre du Joueur qui devrait vous d\u00e9voiler la profondeur d&#8217;un background riche de possibilit\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous devrez toutefois refaire votre personnage pour le rendre pleinement compatible avec R\u00e9v\u00e9lation.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C&#8217;est une initiative heureuse et bien men\u00e9e par des fans tr\u00e8s productifs qui cr\u00e9ent l\u00e0 une passerelle entre les nouveaux venus dans l&#8217;occulte contemporain et les vieux sp\u00e9cialistes de Nephilim qui poss\u00e8dent quelques incunables dans leur ludoth\u00e8que.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les \u00a0+\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Un \u00e9cran avec le livret<\/li>\n<li>Un r\u00e9el effort de synth\u00e8se et de simplicit\u00e9<\/li>\n<li>Un sc\u00e9nario qui se prend en main rapidement<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les \u00a0&#8211;\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Un prix un peu \u00e9lev\u00e9 (20e)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>\u00a0Critique\u00a0r\u00e9alis\u00e9e par <a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/biographies\/cedric-ferrand\">C\u00e9dric Ferrand<\/a>, publi\u00e9e dans\u00a0CB NF 32<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 13 ans de carri\u00e8re, Nephilim en est \u00e0 sa 3\u00e8me incarnation, ce qui repr\u00e9sente, toutes \u00e9ditions confondues, pas loin de 70 ouvrages. 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