{"id":947,"date":"2012-12-16T20:58:37","date_gmt":"2012-12-16T19:58:37","guid":{"rendered":"http:\/\/heritiersbabel.org\/?p=947"},"modified":"2012-12-16T20:58:37","modified_gmt":"2012-12-16T19:58:37","slug":"critique-al-mugawir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/heritiersbabel.org\/?p=947","title":{"rendered":"Critique Al-mugawir"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/couv-CB-NF-141.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignright  wp-image-949\" title=\"couv-CB-NF-14\" src=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/couv-CB-NF-141.jpg\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/couv-CB-NF-141.jpg 509w, https:\/\/heritiersbabel.org\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/couv-CB-NF-141-218x300.jpg 218w\" sizes=\"(max-width: 244px) 100vw, 244px\" \/><\/a>Multisim a toujours su garder sa porte ouverte aux nouveaux talents. David Goutx est de ces auteurs surgis de la masse silencieuse des r\u00f4listes que la passion pour un univers, \u00f4 combien dense, a conduit \u00e0 rencontrer l&#8217;\u00e9diteur de son jeu favori. <em>AI-Mugawir<\/em> est sa seconde campagne pour Nephllim ; il a d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9 <em>L&#8217;Assembl\u00e9e du Seuil<\/em>, en 1997, et l&#8217;opuscule XXI du Grand Codex des Adopt\u00e9s, \u00e9crit en collaboration avec l&#8217;un des auteurs de Nephilim. Il a aussi particip\u00e9 au suppl\u00e9ment <em>Les Figures.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Pierre Latour<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Article publi\u00e9 dans<em> Casus Belli Nouvelle Formule n\u00b014<\/em><\/p>\n<p>Les serpents de mer ne sont pas rares dans l&#8217;\u00e9dition du JdR. On ne\u00a0compte plus les suppl\u00e9ments annonc\u00e9s qui ne sortirent jamais. Et il faut bien le dire, on craignait la m\u00eame chose pour cette campagne Nephilim.<\/p>\n<p>Annoncee il y a deux ans pour l&#8217;\u00e9dition pr\u00e9c\u00e9dente du jeu de r\u00f4les occulte contemporain <em>Al-Mugawir<\/em>, qui signifie \u00ab les mercenaires \u00bb, arrive enfin dans toutes les bonnes boutiques.<\/p>\n<p>Ce premier volume de la gamme <em>Nephilim : R\u00e9v\u00e9lation<\/em> destin\u00e9e au MJ est d\u00e9coup\u00e9 en trois \u00ab livres \u00bb, qui pr\u00e9sentent tour \u00e0 tour le contexte de la campagne, la campagne proprement dite et une nouvelle Science occulte.<br \/>\nL&#8217;exposition du mat\u00e9riel est longue et pourtant, une fois n&#8217;est pas coutume, dans <em>Al-Mugawir<\/em> point de discours inutile.<br \/>\nTout ce qui est dit dans cette partie est utile, et il ne faudra pas h\u00e9siter \u00e0 s&#8217;y replonger entre deux sc\u00e9narios. La campagne est, disons-le tout de suite, une merveille. Une histoire incroyable o\u00f9 aventure et \u00e9sot\u00e9risme se m\u00ealent pour laisser un souvenir imp\u00e9rissable au lecteur, et surtout, une furieuse envie de la partager. Quant \u00e0 la derni\u00e8re partie, elle pr\u00e9sente la Qiyas, une nouvelle Science occulte qui repose sur les symboles universels &#8211; carr\u00e9, rond, croix&#8230; Mais revenons \u00e0 la campagne.<\/p>\n<p><em>Al-Mugawir<\/em> entra\u00eene les PJs dans le d\u00e9nouement d&#8217;une intrigue occulte et magique vieille de plusieurs si\u00e8cles jugez vous-m\u00eame : Hiram lui-m\u00eame y laissa la peau de son dernier simulacre ! Au d\u00e9part&#8230;<br \/>\nComment dire ? Eh bien, les joueurs ignorent o\u00f9 se trouvent leurs personnages et, plus bizarre encore, ils ne savent pas s&#8217;ils jouent leurs Immortels habituels !<br \/>\nLe premier acte consiste \u00e0 en comprendre les raisons pour que finalement ce ne soit que le commencement des ennuis et des r\u00e9v\u00e9lations d&#8217;<em>Al-Mugawir<\/em>.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s cette entr\u00e9e en mati\u00e8re, les PJs feront une croisi\u00e8re, qu&#8217;ils ne sont pas pr\u00e8s d&#8217;oublier, en compagnie de passagers vraiment sp\u00e9ciaux, mais pas du tout avare de Sapience. D&#8217;ailleurs, ces derniers les \u00ab aideront \u00bb \u00e0 introduire la Qiyas &#8211; dont on nous parlait d\u00e9j\u00e0 dans <em>Le Livre du meneur de jeu<\/em> &#8211; dans le monde occulte contemporain.<\/p>\n<p>Rien que \u00e7a.<\/p>\n<p>La Qiyas est la magie qui exploite le pouvoir des id\u00e9es en les faisant correspondre aux symboles universels : formes g\u00e9om\u00e9triques \u00e9l\u00e9mentaires, formes de l&#8217;h\u00e9raldique, etc. Si vous aviez trouv\u00e9 la Magie et sa cha\u00eene analogique os\u00e9es, cette fois vous serez scotch\u00e9 \u00e0 votre si\u00e8ge de MJ !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><strong>Informations techniques :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>6 Inspiration<\/li>\n<li>5 Gameplay<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les &#8220;+&#8221;<\/p>\n<ul>\n<li>Il y a de quoi jouer pour au moins un an !<\/li>\n<li>Que les sc\u00e9narios puissent \u00eatre n\u00e9goci\u00e9s de bien des fa\u00e7ons<\/li>\n<li>Les amateurs d&#8217;occultisme et les fans d&#8217;actions muscl\u00e9es y trouvent leur compte, sans trahir l&#8217;ambiance feutr\u00e9e de Nephilim<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les &#8220;-&#8221;<\/p>\n<ul>\n<li>Le prix, mais vous ne le regretterez pas<\/li>\n<li>Que <em>Le Livre du meneur de jeu<\/em> soit indispensable pour pleinement exploiter la campagne<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Multisim a toujours su garder sa porte ouverte aux nouveaux talents. David Goutx est de ces auteurs surgis de la masse silencieuse des r\u00f4listes que la passion pour un univers, \u00f4 combien dense, a conduit \u00e0 rencontrer l&#8217;\u00e9diteur de son jeu favori. 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