Monthly Archives: décembre 2012

Palimpseste 19

Palimpseste 19

Ce palimpseste marque la réalisation d’un challenge passé en 2011 : nous voulions prouver au monde profane que les Héritiers de Babel étaient toujours capables de faire vivre Nephilim à travers un planning de publications précis.

Le défis est relevé et nous terminons l’année par le scénario “Soma Abscondita“, de Fabien Clavel, avec la participation d’Éric Paris et Isabelle Périer.

Bien entendu, ce dernier (déjà publié dans Casus Belli NF n°13) a été révisé pour appuyer la sortie de Nephilim 4.

Il été spécialement conçu pour les joueurs débutant à Nephilim. Il vous propose de découvrir l’univers grâce à une intrigue simple qui présente comme intérêt supplémentaire de mettre en scène certains des personnages du roman de Fabien Clavel: Le Syndrome Eurydice.

Il a été réédité aux éditions Mnémos dans le premier tome de l’intégrale Nephilim : Les Déchus.
Soma Abscondita est un scénario ouvert. Vous trouverez un résumé de l’histoire conduisant aux évènements que vont vivre les PJ, puis une présentation des personnages et des factions et enfin les lieux importants qui seront chacun une pièce permettant d’arriver au dénouement.

 

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

Parce que les astres sont propices (et que nous sommes sous l’euphorie de la sortie de Nephilim 4 !), les Héritiers de Babel ont préparé vos fêtes de fin d’année !

Pour faciliter le travail des MJ dans leur maîtrise de la nouvelle mouture de Nephilim, les 9 scénarios publiés dans les palimpsestes 8 à 16 ont été convertis pour le nouveau système.

Et comme une nouvelle n’arrive jamais seule, nous avons optimisé ces PDF pour que vous puissiez les apporter sans vous soucier de leur encombrement.

Retrouvez-les sans plus tarder dans la rubrique Téléchargement !

Critique Al-mugawir

Critique Al-mugawir

Multisim a toujours su garder sa porte ouverte aux nouveaux talents. David Goutx est de ces auteurs surgis de la masse silencieuse des rôlistes que la passion pour un univers, ô combien dense, a conduit à rencontrer l’éditeur de son jeu favori. AI-Mugawir est sa seconde campagne pour Nephllim ; il a déjà publié L’Assemblée du Seuil, en 1997, et l’opuscule XXI du Grand Codex des Adoptés, écrit en collaboration avec l’un des auteurs de Nephilim. Il a aussi participé au supplément Les Figures.

Pierre Latour

Article publié dans Casus Belli Nouvelle Formule n°14

Les serpents de mer ne sont pas rares dans l’édition du JdR. On ne compte plus les suppléments annoncés qui ne sortirent jamais. Et il faut bien le dire, on craignait la même chose pour cette campagne Nephilim.

Annoncee il y a deux ans pour l’édition précédente du jeu de rôles occulte contemporain Al-Mugawir, qui signifie « les mercenaires », arrive enfin dans toutes les bonnes boutiques.

Ce premier volume de la gamme Nephilim : Révélation destinée au MJ est découpé en trois « livres », qui présentent tour à tour le contexte de la campagne, la campagne proprement dite et une nouvelle Science occulte.
L’exposition du matériel est longue et pourtant, une fois n’est pas coutume, dans Al-Mugawir point de discours inutile.
Tout ce qui est dit dans cette partie est utile, et il ne faudra pas hésiter à s’y replonger entre deux scénarios. La campagne est, disons-le tout de suite, une merveille. Une histoire incroyable où aventure et ésotérisme se mêlent pour laisser un souvenir impérissable au lecteur, et surtout, une furieuse envie de la partager. Quant à la dernière partie, elle présente la Qiyas, une nouvelle Science occulte qui repose sur les symboles universels – carré, rond, croix… Mais revenons à la campagne.

Al-Mugawir entraîne les PJs dans le dénouement d’une intrigue occulte et magique vieille de plusieurs siècles jugez vous-même : Hiram lui-même y laissa la peau de son dernier simulacre ! Au départ…
Comment dire ? Eh bien, les joueurs ignorent où se trouvent leurs personnages et, plus bizarre encore, ils ne savent pas s’ils jouent leurs Immortels habituels !
Le premier acte consiste à en comprendre les raisons pour que finalement ce ne soit que le commencement des ennuis et des révélations d’Al-Mugawir.

Après cette entrée en matière, les PJs feront une croisière, qu’ils ne sont pas près d’oublier, en compagnie de passagers vraiment spéciaux, mais pas du tout avare de Sapience. D’ailleurs, ces derniers les « aideront » à introduire la Qiyas – dont on nous parlait déjà dans Le Livre du meneur de jeu – dans le monde occulte contemporain.

Rien que ça.

La Qiyas est la magie qui exploite le pouvoir des idées en les faisant correspondre aux symboles universels : formes géométriques élémentaires, formes de l’héraldique, etc. Si vous aviez trouvé la Magie et sa chaîne analogique osées, cette fois vous serez scotché à votre siège de MJ !

 

Informations techniques :

  • 6 Inspiration
  • 5 Gameplay

Les “+”

  • Il y a de quoi jouer pour au moins un an !
  • Que les scénarios puissent être négociés de bien des façons
  • Les amateurs d’occultisme et les fans d’actions musclées y trouvent leur compte, sans trahir l’ambiance feutrée de Nephilim

Les “-”

  • Le prix, mais vous ne le regretterez pas
  • Que Le Livre du meneur de jeu soit indispensable pour pleinement exploiter la campagne

Palimpseste 18

Palimpseste 18

La sortie de Nephilim 4 est imminente…

Alors, pour ceux qui ont déjà éprouvé le scénario du kit d’introduction (disponible en boutique depuis la semaine dernière), les Héritiers de Babel vous proposent de prolonger l’expérience N4..

En attendant de pouvoir profiter de la réincarnation de notre jeu préféré !

A cette occasion, nous sommes fiers de vous proposer “Le Nouvel Arthur”, de Vincent Kaufmann.

Ce scénario va permettre à vos joueurs de découvrir les Akasha, leurs dangers et leur influence sur le monde profane.

N’attendez plus !