Category Archives: Scénarios

Vision Ka 8

Vision Ka 8

Pour Noël, il nous fallait marquer le coup. Alors quoi de plus naturel que de vous offrir de quoi réussir votre réveillon ?

VK8-web-1Vision Ka n°8 est un numéro spécial Scénarios.
Quatre scénarios originaux vous sont proposés dans ce numéro :

  • Les ombres de la chimère est une intrigue qui met en scène les personnages du roman « Les chants de la Terre« , trilogie d’Isabelle et David Collet parue aux éditions Mnémos en 1996. Ce scénario ravira les fans de ces romans Nephilim.
  • Le Tableau du Maître flamand. Comme son nom l’indique, ce scénario s’inspire du célèbre roman d’Arturo Perez Reverte. Les joueurs auront à résoudre un crime de sang commis il y a cinq siècles et affronter les mystérieux Conjurés d’Arcadie.
  • Odeur de Sainteté. Ce long scénario décrit l’Église comme nouvelle faction du monde occulte contemporain. Luttant contre l’occultisme, le Vatican donnera aux joueurs un nouveau visage de l’adversité dans l’univers de Nephilim.
  • Chartres Ville occulte. Nouvelle ville du projet Constellation, Chartres étonne par sa richesse historique et ésotérique. Un scénario Virgo Pariturae met en scène les différentes factions présentes dans la ville. Les joueurs auront à enquêter sur d’étranges manifestations liées à la Vierge Noire.

 

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et joyeux Noël !

Vision Ka 7

Vision Ka 7

Pas d’inquiétude : les Héritiers de Babel n’ont pas dit leur dernier mot. Dans l’Ombre, les Frères des Ethers se rassemblent… Mais les temps sont dangereux et nous devons être vigilants.

Pas d’inquiétude : les choses avancent, indéniablement. Nous avons préféré ré-freiner nos ardeurs. Terminé les annonces hâtives, plus de rumeur ou d’espoir illusoire. Place au travail et aux annonces tangibles… et fracassantes !

VK7-web-1Donc, en attendant que nous levions le voile sur notre prochaine réalisation, (re-)découvrez sans tarder le Vision Ka 7.

 

Au programme de ce numéro

L’Amérique du Sud

  • Histoire Invisible (aide de jeu)
  • Ocnantapen (aide de jeu)
  • Quête de la Chaîne d’Or (aide de jeu)
  • Revelation Now (scénario)

L’Inde

  • Histoire Invisible (aide de jeu)
  • Yoga (aide de jeu)

Projet Constellation : Bourges

  • Ville occulte (aide de jeu)
  • Et In Agartha ego (scénario)

 

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Vision Ka 6

Vision Ka 6

VK6-web_Page_01Finis les Ka-éléments multicolores, vous entrez maintenant dans un monde en dégradés de gris ! Ce numéro est consacré à la Lune Noire et à ses enfants, les Selenim. Que vous jouiez ou fassiez jouer un éthéré, un incarné ou un naturel, il y a quelque chose pour vous entre ces pages.

Elles commencent par une histoire détaillée des Sciences obscures Selenim. Tous les secrets sur leurs Sciences occultes sont révélés, de l’aube des temps jusqu’à nos jours. De nouvelles Voies maudites sont également défrichées par les Héritiers, telles qu’une alternative à la création d’un Royaume ou l’utilisation originale de l’Ouïe-Ka.

Pour composer vos propres aventures, nous vous proposons la description d’un Royaume Selenim basé au Japon, ainsi qu’une Anti-Terre inspirée des films d’horreur qui hantent encore nos souvenirs d’enfance. Plus indicibles encore, les Semeurs de Givre constituent une faction occulte Selenim crainte par le Culte de Lilith ; elle fera frissonner vos Selenim les plus aguerris.

Ce numéro se clôt par une mini-campagne qui place la Lune Noire au coeur de l’intrigue. Quel que soit le type d’Immortel assis autour de votre table, ils auront intérêt à parcourir la Chine au plus vite pour retrouver les Fruits de Jade avant leurs adversaires.

Puisse ce numéro 6 éclairer vos nuits ludiques d’une lumière noire ! En attendant, tournez la page et découvrez ce que vous réserve l’équipe de Frédéric Weil avec son nouveau jeu : Nephilim Secret.

 

Numéro spécial consacré à la Lune Noire

Aides de jeu

  • L’histoire des sciences obscures
  • La Pavane des Eléments
  • L’Allomorphose
  • Royaume Selenim à Gunkanjima
  • Le fruit de Jade

Scénario

  • Concours Plan Subtil : Horror Show

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Vision Ka 5

Vision Ka 5

Vision Ka 5, c’était au printemps…

vk5-web_Page_01C’est le printemps, et après un hiver très calme, Vision-Ka a fait chauffé les rotatives au fond de sa Demeure Philosophale. Il s’est étoffé d’un comité de rédaction, qui travaille jour et nuit dans nos Herméthèques.

Pour ce 5ème numéro, Vision-Ka s’intéresse au Ka dans son aspect le plus animal. L’existence des effets-Dragon pose des questions gênantes pour les Nephilim quant à leur origine. Leur  comportement bestial leur rappelle trop la dégénérescence du Khaïba. Vous découvrirez, dans notre dossier des règles pour les mettre en scène. Ce dossier est aussi l’occasion de présenter les Zoomorphes, ces Nephilim qui s’incarnent dans des animaux. Incompris par la majorité des Immortels, vous trouverez dans nos pages des conseils pour les jouer. Une quête, codifiée par l’Arcane de la Lune, donnera toute latitude au meneur de jeu pour les emmener sur une voie de Sapience comme tout autre Nephilim. Nous espérons que ces articles vous donneront envie de jouer ces personnages inhabituels.

Les rubriques usuelles sont toujours au rendez-vous, excepté le projet Constellation qui fait relâche jusqu’au prochain numéro. Les Vents de Khazarie vous porteront dans un long voyage jusqu’en Azerbaïdjan. Les Bohémiens sont à l’honneur dans un scénario d’initiation qui nous emmène à Prague sur les traces du Golem. Enfin, au péril de son Pentacle, un de nos Adoptés a réussit à subtiliser un rapport des Veilleurs du Temple sur l’histoire des rituels de l’Orichalque…

Je vous laisse aller hurler à la Lune avec les loups de la Harde d’Hiver, mais surtout, n’oubliez pas de passer en Vision-Ka !

 

Au programme de ce numéro :

Dossier spécial : Animalité du Ka

  • Un peu plus près de la Lune
  • La Quête des Simulacres Imparfaits
  • Les Effets-Dragon

Aide de jeu

  • L’Histoire de l’Orichalque

Nouvelle

  • Tutelle

Scénarios

  • Le Golem sur le Seuil
  • Rouhei Kouzar

Inspirations

  • Critique

 

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Vision Ka 4

Vision Ka 4

Vision Ka 4 ; c’était il y a longtemps…

VK4-web_Page_01Après une période de dormition, Vision Ka s’éveille à nouveau au monde occulte. Cette nouvelle vision fait apparaître une grande tour remplie de milliers de grimoires et reliques. Une aura de Sapience se dégage d’elle… Babel. L’histoire de ce ziggourat babylonien est contée dans la bible (Genèse 11, 1-9), et nous évoque la connaissance, la langue universelle. Ses Héritiers ont passé cette année occulte à préparer ce dossier « Babel » ; vous y découvrirez son Histoire invisible et ses secrets, la description d’un Akasha né de ce mythe, ainsi que la description de certains de ses héritiers.

Vous trouverez également en encart de ce numéro de Vision Ka, une plance de 12 cartes de Kabbale en couleur. Ces magnifiques cartes de Biaéros, sur une idée originale de Claude Guéant, peuvent être découpées et utilisées lors de vos parties pour invoquer ces créatures. A chaque numéro, 12 nouvelles cartes vous seront proposées.

Pour accompagner la sortie de son nouveau roman, « l’effet d’Orphée », Fabien Clavel nous offre une nouvelle originale qui voit le retour d’Azarian, son personnage Selenim issu de son second roman « Anonymous ».

Sinon, Vision Ka ne serait rien sans ses rubriques habituelles ; Actualités et rumeurs, Parallèles et délires, Grimoire, Aides de jeu et le Projet Constellation.

 

 

Au programme de ce numéro :

Dossier Babel

  • La Bibliothèque rampante
  • La tour babélique
  • Les Héritiers de Babel

Parallèles et délires

  • Zénok et ses inventions
  • Les apocryphes de Sav’Tehin
  • Nouvelle : Entretien avec un maudit
  • Aide de jeu : Edition Amnesia

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Grimoire

  • Le Mage runique

Aide de jeu

  • Hélios

Scénario

  • Vapeur de Lune Noire

Projet Constellation

  • L’Ombilic sacré
  • Orléans, ville occulte
  • L’arboretum d’Orléans-la-Source
  • Les Voyageurs perdus de Genabum 

 

Télécharger Vision-Ka n°4 (13,5 Mo)

Cartes de Kabbale-web (14,5 Mo)

 

Vision Ka 3

Vision Ka 3

Vision Ka 3 : c’était en automne 2002…

VK3-web_Page_01Vous tenez entre vos mains le troisième opus de Vision Ka. Son rythme de parution commence à se stabiliser. Il devrait suivre le rythme des saisons. A chaque saison, son Vision Ka !
Ce numéro parait à l’occasion du Monde du Jeu qui se déroule à l’Espace Auteuil à Paris. Cet événement est le moment idéal pour réunir les Héritiers de Babel. Alors on espère vous y voir nombreux.

Au sommaires, vous trouverez…

 

Au programme de ce numéro :

Projet Magister :

  • Ménosis
  • Rîn, Ar-Kaïm du Scorpion

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Parallèles et délires

  • Résurgence

Projet Constellation

  • Bayeux, Ville Occulte
  • La Société Astronomique du Feu Purificateur
  • Le Don du Feu

Scénario

  • Par la fenêtre ouverte

 Inspirations

  • Revue de Presse
  • The Fiels of Nephilim

 

Télécharger Vision Ka n°3 (11,5 Mo)

 

Vision Ka 2

Vision Ka 2

Vision Ka 2 ; c’était au printemps 2002…

VK2_Page_01Vous avez été nombreux à vous procurer le premier numéro de Vision Ka et c’est grâce à vous que ce numéro 2 peut voir le jour. Vision Ka est votre fanzine et nos colonnes sont ouvertes à tous, que ce soit dans la lignée du background officiel ou tout simplement dans votre monde, plus personnalisé, où la Révélation n’a pas encore eu lieu.

Nous avons déjà reçu beaucoup de contributions – merci aux Héritiers de Babel – ce qui permet d’augmetner le nombre de pages et d’assurer une parution régulière. Nous vous présentons donc ce numéro de 84 pages avec la même qualité et surtout le même prix !

Merci à tous ceux qui ont répondu au sondage web, nous avons tenu compte de vos avis. La nouvelle ligne éditoriale comportera dorénavant une classification des articles en fonction de leur difficulté par rapport à la connaissance du Monde Occulte Contemporain et à l’expérience des Joueurs. La maquette devient plus aérée, les illustrations sont plus nombreuses et les rubriques commencent à trouver leur place.

Un grand projet voit le jour : le projet Constellation. Il pourra être joué comme une grande campagne ais prendra toute son ampleur sous la forme d’un scénario multitable. L’Histoire Invisible de cette aventure est décrite dans ce numéro et les scénarios seront publiés à partir du prochain numéro.

Mais bien d’autres choses vos attendent.
Je vous laisse découvrir ce deuxième numéro et avancer sur le chemin de l’Agartha…
Préparez-vous à passer en Vision Ka !

 

Au programme de ce numéro :

  • Actualité Nephilim officielle et Rumeurs

Projet Magister :

  •  Destins croisés

Aides de jeu :

  • Le sceau de Salomon
  • Nephilim avec un jeu de tarot
  • Les glyphes de garde magique
  • L’Archémie
  • Iram

Parallèles et Délires :

  • Séquelles et Parasites
  • Rêves et Arpenter
  • Le Courrier des lecteurs
  • Mythologie des Voors

 

Grimoire :

  • Habitus
  • Extension de la table générique
  • Les prérequis

Scénario :

  • Lacrima Lucis & Carcer Aeternus

 

Projet Constellation :

  • L’Histoire Invisible

Télécharger Vision Ka n°2 (6 Mo)

 

Palimpseste 19

Palimpseste 19

Ce palimpseste marque la réalisation d’un challenge passé en 2011 : nous voulions prouver au monde profane que les Héritiers de Babel étaient toujours capables de faire vivre Nephilim à travers un planning de publications précis.

Le défis est relevé et nous terminons l’année par le scénario « Soma Abscondita« , de Fabien Clavel, avec la participation d’Éric Paris et Isabelle Périer.

Bien entendu, ce dernier (déjà publié dans Casus Belli NF n°13) a été révisé pour appuyer la sortie de Nephilim 4.

Il été spécialement conçu pour les joueurs débutant à Nephilim. Il vous propose de découvrir l’univers grâce à une intrigue simple qui présente comme intérêt supplémentaire de mettre en scène certains des personnages du roman de Fabien Clavel: Le Syndrome Eurydice.

Il a été réédité aux éditions Mnémos dans le premier tome de l’intégrale Nephilim : Les Déchus.
Soma Abscondita est un scénario ouvert. Vous trouverez un résumé de l’histoire conduisant aux évènements que vont vivre les PJ, puis une présentation des personnages et des factions et enfin les lieux importants qui seront chacun une pièce permettant d’arriver au dénouement.

 

 

Télécharger le Palimpseste 19 (1,6 Mo)

 

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

9 scénarios convertis pour Nephilim 4

Parce que les astres sont propices (et que nous sommes sous l’euphorie de la sortie de Nephilim 4 !), les Héritiers de Babel ont préparé vos fêtes de fin d’année !

Pour faciliter le travail des MJ dans leur maîtrise de la nouvelle mouture de Nephilim, les 9 scénarios publiés dans les palimpsestes 8 à 16 ont été convertis pour le nouveau système.

Et comme une nouvelle n’arrive jamais seule, nous avons optimisé ces PDF pour que vous puissiez les apporter sans vous soucier de leur encombrement.

Retrouvez-les sans plus tarder dans la rubrique Téléchargement !