Category Archives: Scénarios

Palimpseste 24 : L’Imprononçable

Palimpseste 24 : L’Imprononçable

24-couv_webBonsoir !

Bientôt la rentrée ? Avez-vous préparé votre sac, vérifié vos stylos, affûté vos crayons, nettoyé vos dés… Car la rentrée signifie de nouveaux camarades de classe !

Et s’il ne connaissent pas encore Nephilim, nous comptons sur vous pour les initier !

Voici un scénario qui devrait leur donner du fil à retordre: L’imprononçable, de Sébastien Penne. Disponible en version Web (BD) ou pour impression (HD).

Pour les débutants, passez votre chemin et dirigez-vous plutôt vers Les Lumières du bois.

 


Palimpseste N°23 : les chemins de l’Anti-Terre

Palimpseste N°23 : les chemins de l’Anti-Terre

23-couv_webAfin de prolonger vos vacances, nous vous proposons de rejouer le scénario de Stephane Adamiak :

les chemins de l’Anti-Terre.

Ce scénario est destiné à des joueurs expérimentés.

Il est disponible en version Web (BD) ou pour impression(HD).

 

Pour moi, l’histoire de France commence avec Clovis, choisi comme roi de France par la tribu des Francs.

Général de Gaulle


Palimpseste N°22 : Les Manteaux Gris

Palimpseste N°22 : Les Manteaux Gris

22-couv2Découvrez l’aventure qui a ouvert le champ à Nephilim : Initiation (pour notre plus grande plaisir !). Une histoire idéale pour l’initiation à Nephilim.

Le scénario Les Manteaux Gris, de Claude Guéant, va vous (re-)plonger à la fin des guerres Cathares. Vous y découvrirez une la ville de Toulouse comme vous ne l’avez jamais vue et les terribles séquelles de ces temps troublés, aujourd’hui révolus.

A télécharger sans plus attendre : en version Web (BD) ou pour impression (HD).

 


Palimpseste N°21 : Tant va la cruche…

Palimpseste N°21 : Tant va la cruche…

Palimpseste21 couvertureTant va la cruche à l’eau…

Un scénario référence, de Fabrice Lamidey et Frédéric Weil.

Publié pour la première fois dans Casus Belli N°73 (janv-fév 1993), il aura initié un nombre incalculable de Joueurs. Nul doute qu’il n’est pas étranger à la réussite de la gamme.

Alors si vous hésitez encore, ne tardez plus…

Palimpseste N°20 : la Belle est venue

Palimpseste N°20 : la Belle est venue

20-couv_webAlors que la relecture du prochain supplément se poursuit, la publication des Palimpseste reprend, doucement.

Et preuve en est : voici le N°20 qui vous permettra de redécouvrir “La Belle est venue“, de Stephane Marsan.

A lire et à jouer sans plus attendre !

Vision Ka 8

Vision Ka 8

Pour Noël, il nous fallait marquer le coup. Alors quoi de plus naturel que de vous offrir de quoi réussir votre réveillon ?

VK8-web-1Vision Ka n°8 est un numéro spécial Scénarios.
Quatre scénarios originaux vous sont proposés dans ce numéro :

  • Les ombres de la chimère est une intrigue qui met en scène les personnages du roman “Les chants de la Terre“, trilogie d’Isabelle et David Collet parue aux éditions Mnémos en 1996. Ce scénario ravira les fans de ces romans Nephilim.
  • Le Tableau du Maître flamand. Comme son nom l’indique, ce scénario s’inspire du célèbre roman d’Arturo Perez Reverte. Les joueurs auront à résoudre un crime de sang commis il y a cinq siècles et affronter les mystérieux Conjurés d’Arcadie.
  • Odeur de Sainteté. Ce long scénario décrit l’Église comme nouvelle faction du monde occulte contemporain. Luttant contre l’occultisme, le Vatican donnera aux joueurs un nouveau visage de l’adversité dans l’univers de Nephilim.
  • Chartres Ville occulte. Nouvelle ville du projet Constellation, Chartres étonne par sa richesse historique et ésotérique. Un scénario Virgo Pariturae met en scène les différentes factions présentes dans la ville. Les joueurs auront à enquêter sur d’étranges manifestations liées à la Vierge Noire.

et joyeux Noël !

Vision Ka 7

Vision Ka 7

Pas d’inquiétude : les Héritiers de Babel n’ont pas dit leur dernier mot. Dans l’Ombre, les Frères des Ethers se rassemblent… Mais les temps sont dangereux et nous devons être vigilants.

Pas d’inquiétude : les choses avancent, indéniablement. Nous avons préféré ré-freiner nos ardeurs. Terminé les annonces hâtives, plus de rumeur ou d’espoir illusoire. Place au travail et aux annonces tangibles… et fracassantes !

VK7-web-1Donc, en attendant que nous levions le voile sur notre prochaine réalisation, (re-)découvrez sans tarder le Vision Ka 7.

 

Au programme de ce numéro

L’Amérique du Sud

  • Histoire Invisible (aide de jeu)
  • Ocnantapen (aide de jeu)
  • Quête de la Chaîne d’Or (aide de jeu)
  • Revelation Now (scénario)

L’Inde

  • Histoire Invisible (aide de jeu)
  • Yoga (aide de jeu)

Projet Constellation : Bourges

  • Ville occulte (aide de jeu)
  • Et In Agartha ego (scénario)

Vision Ka 6

Vision Ka 6

VK6-web_Page_01Finis les Ka-éléments multicolores, vous entrez maintenant dans un monde en dégradés de gris ! Ce numéro est consacré à la Lune Noire et à ses enfants, les Selenim. Que vous jouiez ou fassiez jouer un éthéré, un incarné ou un naturel, il y a quelque chose pour vous entre ces pages.

Elles commencent par une histoire détaillée des Sciences obscures Selenim. Tous les secrets sur leurs Sciences occultes sont révélés, de l’aube des temps jusqu’à nos jours. De nouvelles Voies maudites sont également défrichées par les Héritiers, telles qu’une alternative à la création d’un Royaume ou l’utilisation originale de l’Ouïe-Ka.

Pour composer vos propres aventures, nous vous proposons la description d’un Royaume Selenim basé au Japon, ainsi qu’une Anti-Terre inspirée des films d’horreur qui hantent encore nos souvenirs d’enfance. Plus indicibles encore, les Semeurs de Givre constituent une faction occulte Selenim crainte par le Culte de Lilith ; elle fera frissonner vos Selenim les plus aguerris.

Ce numéro se clôt par une mini-campagne qui place la Lune Noire au coeur de l’intrigue. Quel que soit le type d’Immortel assis autour de votre table, ils auront intérêt à parcourir la Chine au plus vite pour retrouver les Fruits de Jade avant leurs adversaires.

Puisse ce numéro 6 éclairer vos nuits ludiques d’une lumière noire ! En attendant, tournez la page et découvrez ce que vous réserve l’équipe de Frédéric Weil avec son nouveau jeu : Nephilim Secret.

Numéro spécial consacré à la Lune Noire

Aides de jeu

  • L’histoire des sciences obscures
  • La Pavane des Eléments
  • L’Allomorphose
  • Royaume Selenim à Gunkanjima
  • Le fruit de Jade

Scénario

  • Concours Plan Subtil : Horror Show

Vision Ka 5

Vision Ka 5

Vision Ka 5, c’était au printemps…

vk5-web_Page_01C’est le printemps, et après un hiver très calme, Vision-Ka a fait chauffé les rotatives au fond de sa Demeure Philosophale. Il s’est étoffé d’un comité de rédaction, qui travaille jour et nuit dans nos Herméthèques.

Pour ce 5ème numéro, Vision-Ka s’intéresse au Ka dans son aspect le plus animal. L’existence des effets-Dragon pose des questions gênantes pour les Nephilim quant à leur origine. Leur  comportement bestial leur rappelle trop la dégénérescence du Khaïba. Vous découvrirez, dans notre dossier des règles pour les mettre en scène. Ce dossier est aussi l’occasion de présenter les Zoomorphes, ces Nephilim qui s’incarnent dans des animaux. Incompris par la majorité des Immortels, vous trouverez dans nos pages des conseils pour les jouer. Une quête, codifiée par l’Arcane de la Lune, donnera toute latitude au meneur de jeu pour les emmener sur une voie de Sapience comme tout autre Nephilim. Nous espérons que ces articles vous donneront envie de jouer ces personnages inhabituels.

Les rubriques usuelles sont toujours au rendez-vous, excepté le projet Constellation qui fait relâche jusqu’au prochain numéro. Les Vents de Khazarie vous porteront dans un long voyage jusqu’en Azerbaïdjan. Les Bohémiens sont à l’honneur dans un scénario d’initiation qui nous emmène à Prague sur les traces du Golem. Enfin, au péril de son Pentacle, un de nos Adoptés a réussit à subtiliser un rapport des Veilleurs du Temple sur l’histoire des rituels de l’Orichalque…

Je vous laisse aller hurler à la Lune avec les loups de la Harde d’Hiver, mais surtout, n’oubliez pas de passer en Vision-Ka !

Au programme de ce numéro :

Dossier spécial : Animalité du Ka

  • Un peu plus près de la Lune
  • La Quête des Simulacres Imparfaits
  • Les Effets-Dragon

Aide de jeu

  • L’Histoire de l’Orichalque

Nouvelle

  • Tutelle

Scénarios

  • Le Golem sur le Seuil
  • Rouhei Kouzar

Inspirations

  • Critique