Category Archives: Aides de jeu

Vision Ka 6

Vision Ka 6

VK6-web_Page_01Finis les Ka-éléments multicolores, vous entrez maintenant dans un monde en dégradés de gris ! Ce numéro est consacré à la Lune Noire et à ses enfants, les Selenim. Que vous jouiez ou fassiez jouer un éthéré, un incarné ou un naturel, il y a quelque chose pour vous entre ces pages.

Elles commencent par une histoire détaillée des Sciences obscures Selenim. Tous les secrets sur leurs Sciences occultes sont révélés, de l’aube des temps jusqu’à nos jours. De nouvelles Voies maudites sont également défrichées par les Héritiers, telles qu’une alternative à la création d’un Royaume ou l’utilisation originale de l’Ouïe-Ka.

Pour composer vos propres aventures, nous vous proposons la description d’un Royaume Selenim basé au Japon, ainsi qu’une Anti-Terre inspirée des films d’horreur qui hantent encore nos souvenirs d’enfance. Plus indicibles encore, les Semeurs de Givre constituent une faction occulte Selenim crainte par le Culte de Lilith ; elle fera frissonner vos Selenim les plus aguerris.

Ce numéro se clôt par une mini-campagne qui place la Lune Noire au coeur de l’intrigue. Quel que soit le type d’Immortel assis autour de votre table, ils auront intérêt à parcourir la Chine au plus vite pour retrouver les Fruits de Jade avant leurs adversaires.

Puisse ce numéro 6 éclairer vos nuits ludiques d’une lumière noire ! En attendant, tournez la page et découvrez ce que vous réserve l’équipe de Frédéric Weil avec son nouveau jeu : Nephilim Secret.

Numéro spécial consacré à la Lune Noire

Aides de jeu

  • L’histoire des sciences obscures
  • La Pavane des Eléments
  • L’Allomorphose
  • Royaume Selenim à Gunkanjima
  • Le fruit de Jade

Scénario

  • Concours Plan Subtil : Horror Show

Vision Ka 5

Vision Ka 5

Vision Ka 5, c’était au printemps…

vk5-web_Page_01C’est le printemps, et après un hiver très calme, Vision-Ka a fait chauffé les rotatives au fond de sa Demeure Philosophale. Il s’est étoffé d’un comité de rédaction, qui travaille jour et nuit dans nos Herméthèques.

Pour ce 5ème numéro, Vision-Ka s’intéresse au Ka dans son aspect le plus animal. L’existence des effets-Dragon pose des questions gênantes pour les Nephilim quant à leur origine. Leur  comportement bestial leur rappelle trop la dégénérescence du Khaïba. Vous découvrirez, dans notre dossier des règles pour les mettre en scène. Ce dossier est aussi l’occasion de présenter les Zoomorphes, ces Nephilim qui s’incarnent dans des animaux. Incompris par la majorité des Immortels, vous trouverez dans nos pages des conseils pour les jouer. Une quête, codifiée par l’Arcane de la Lune, donnera toute latitude au meneur de jeu pour les emmener sur une voie de Sapience comme tout autre Nephilim. Nous espérons que ces articles vous donneront envie de jouer ces personnages inhabituels.

Les rubriques usuelles sont toujours au rendez-vous, excepté le projet Constellation qui fait relâche jusqu’au prochain numéro. Les Vents de Khazarie vous porteront dans un long voyage jusqu’en Azerbaïdjan. Les Bohémiens sont à l’honneur dans un scénario d’initiation qui nous emmène à Prague sur les traces du Golem. Enfin, au péril de son Pentacle, un de nos Adoptés a réussit à subtiliser un rapport des Veilleurs du Temple sur l’histoire des rituels de l’Orichalque…

Je vous laisse aller hurler à la Lune avec les loups de la Harde d’Hiver, mais surtout, n’oubliez pas de passer en Vision-Ka !

Au programme de ce numéro :

Dossier spécial : Animalité du Ka

  • Un peu plus près de la Lune
  • La Quête des Simulacres Imparfaits
  • Les Effets-Dragon

Aide de jeu

  • L’Histoire de l’Orichalque

Nouvelle

  • Tutelle

Scénarios

  • Le Golem sur le Seuil
  • Rouhei Kouzar

Inspirations

  • Critique

Vision Ka 4

Vision Ka 4

Vision Ka 4 ; c’était il y a longtemps…

VK4-web_Page_01Après une période de dormition, Vision Ka s’éveille à nouveau au monde occulte. Cette nouvelle vision fait apparaître une grande tour remplie de milliers de grimoires et reliques. Une aura de Sapience se dégage d’elle… Babel. L’histoire de ce ziggourat babylonien est contée dans la bible (Genèse 11, 1-9), et nous évoque la connaissance, la langue universelle. Ses Héritiers ont passé cette année occulte à préparer ce dossier “Babel” ; vous y découvrirez son Histoire invisible et ses secrets, la description d’un Akasha né de ce mythe, ainsi que la description de certains de ses héritiers.

Vous trouverez également en encart de ce numéro de Vision Ka, une plance de 12 cartes de Kabbale en couleur. Ces magnifiques cartes de Biaéros, sur une idée originale de Claude Guéant, peuvent être découpées et utilisées lors de vos parties pour invoquer ces créatures. A chaque numéro, 12 nouvelles cartes vous seront proposées.

Pour accompagner la sortie de son nouveau roman, “l’effet d’Orphée”, Fabien Clavel nous offre une nouvelle originale qui voit le retour d’Azarian, son personnage Selenim issu de son second roman “Anonymous”.

Sinon, Vision Ka ne serait rien sans ses rubriques habituelles ; Actualités et rumeurs, Parallèles et délires, Grimoire, Aides de jeu et le Projet Constellation.

Cartes de Kabbale-web (14,5 Mo)

Au programme de ce numéro :

Dossier Babel

  • La Bibliothèque rampante
  • La tour babélique
  • Les Héritiers de Babel

Parallèles et délires

  • Zénok et ses inventions
  • Les apocryphes de Sav’Tehin
  • Nouvelle : Entretien avec un maudit
  • Aide de jeu : Edition Amnesia

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Grimoire

  • Le Mage runique

Aide de jeu

  • Hélios

Scénario

  • Vapeur de Lune Noire

Projet Constellation

  • L’Ombilic sacré
  • Orléans, ville occulte
  • L’arboretum d’Orléans-la-Source
  • Les Voyageurs perdus de Genabum 

Vision Ka 3

Vision Ka 3

Vision Ka 3 : c’était en automne 2002…

VK3-web_Page_01Vous tenez entre vos mains le troisième opus de Vision Ka. Son rythme de parution commence à se stabiliser. Il devrait suivre le rythme des saisons. A chaque saison, son Vision Ka !
Ce numéro parait à l’occasion du Monde du Jeu qui se déroule à l’Espace Auteuil à Paris. Cet événement est le moment idéal pour réunir les Héritiers de Babel. Alors on espère vous y voir nombreux.

Au sommaires, vous trouverez…

 

Au programme de ce numéro :

Projet Magister :

  • Ménosis
  • Rîn, Ar-Kaïm du Scorpion

Aides de jeu

  • Les Chevaliers Teutoniques
  • La Quête du Savoir Absolu

Parallèles et délires

  • Résurgence

Projet Constellation

  • Bayeux, Ville Occulte
  • La Société Astronomique du Feu Purificateur
  • Le Don du Feu

Scénario

  • Par la fenêtre ouverte

 Inspirations

  • Revue de Presse
  • The Fiels of Nephilim

Vision Ka 2

Vision Ka 2

Vision Ka 2 ; c’était au printemps 2002…

VK2_Page_01Vous avez été nombreux à vous procurer le premier numéro de Vision Ka et c’est grâce à vous que ce numéro 2 peut voir le jour. Vision Ka est votre fanzine et nos colonnes sont ouvertes à tous, que ce soit dans la lignée du background officiel ou tout simplement dans votre monde, plus personnalisé, où la Révélation n’a pas encore eu lieu.

Nous avons déjà reçu beaucoup de contributions – merci aux Héritiers de Babel – ce qui permet d’augmetner le nombre de pages et d’assurer une parution régulière. Nous vous présentons donc ce numéro de 84 pages avec la même qualité et surtout le même prix !

Merci à tous ceux qui ont répondu au sondage web, nous avons tenu compte de vos avis. La nouvelle ligne éditoriale comportera dorénavant une classification des articles en fonction de leur difficulté par rapport à la connaissance du Monde Occulte Contemporain et à l’expérience des Joueurs. La maquette devient plus aérée, les illustrations sont plus nombreuses et les rubriques commencent à trouver leur place.

Un grand projet voit le jour : le projet Constellation. Il pourra être joué comme une grande campagne ais prendra toute son ampleur sous la forme d’un scénario multitable. L’Histoire Invisible de cette aventure est décrite dans ce numéro et les scénarios seront publiés à partir du prochain numéro.

Mais bien d’autres choses vos attendent.
Je vous laisse découvrir ce deuxième numéro et avancer sur le chemin de l’Agartha…
Préparez-vous à passer en Vision Ka !

Au programme de ce numéro :

  • Actualité Nephilim officielle et Rumeurs

Projet Magister :

  •  Destins croisés

Aides de jeu :

  • Le sceau de Salomon
  • Nephilim avec un jeu de tarot
  • Les glyphes de garde magique
  • L’Archémie
  • Iram

Parallèles et Délires :

  • Séquelles et Parasites
  • Rêves et Arpenter
  • Le Courrier des lecteurs
  • Mythologie des Voors

Grimoire :

  • Habitus
  • Extension de la table générique
  • Les prérequis

Scénario :

  • Lacrima Lucis & Carcer Aeternus

Projet Constellation :

  • L’Histoire Invisible

Pré-tirés du Starter Kit

Pré-tirés du Starter Kit

Vous êtes nombreux à nous avoir demandé les PJ pré-tirés du Starter Kit ; nous vous avons entendu !

Retrouvez donc nos héros Immortels :

  • Uléar, l’Eolim
  • Talakis, le Faërim
  • Janora, l’Hydrim
  • Ordael, le Pyrim
  • Maféra, l’Onirim

Ceci vous permettra d’exploiter pleinement notre scénario d’introduction à Nephilim 4. Vous n’avez donc plus d’excuse pour ne pas initier vos amis, vos parents ou vos voisins !

A vous de jouer ! Et n’oubliez pas : “Râlez moins et jouez plus !

Merci à Yoann (création pour Starter Kit) et Grégoire (adaptation aux règles) pour ce travail.

Bien débuter à Nephilim

Bien débuter à Nephilim

Vous venez de finir votre lecture de Nephilim 4.
Vos amis vous demandent quel est ce jeu qui traine sur la table du salon.
Vos joueurs veulent créer leur premier personnage.

Voici ce qu’il vous faut : le matériel d’initiation des Héritiers de Babel

La Feuille de personnage V2 (version HdB)

Le Kit du Joueur : Présentation de l’univers et des règles

La Création de personnage en 2 pages

Les Conseils de création avec les tableaux de compétences et des évènements-clefs

Visitez ensuite notre page de téléchargements pour y trouver une vingtaine de scénarios
(dans les Palimpsestes ou les Vision-Ka).

Amusez-vous bien !

Création de personnage : conseils

Création de personnage : conseils

Conseils-de-création-de-personnagesPour faciliter encore davantage l’aide de jeu « création de personnage tout-en-un », Fabrice et Hieldayn vous proposent aujourd’hui une nouvelle fiche.

Celle-ci regroupe des conseils de création pour votre personnage ainsi que des tableaux de compétences et d’événements-clefs. Elle complète parfaitement le guide de création des personnages.

Trouvez réponses à (toutes) vos questions en profitant des conseils des Héritiers de Babel !

 

 

Kit du Joueur pour Nephilim 4 !

Kit du Joueur pour Nephilim 4 !

Quel plaisir que de redécouvrir la fièvre dévorante des passionnés de Nephilim ; les blogs se multiplient, les forums s’animent, les Héritiers s’enflamment…

Parce que cette intensité n’est pas passée inaperçue des jeunes “profanes”, nous avons pensé à eux. Pour faciliter leur initiation, les Héritiers de Babel ont placé les petits plats dans les grands en proposant aujourd’hui le Kit du Joueur !

Au programme, un concentré de Nephilim des notions fondamentales :

  • les points forts de l’Univers de Nephilim (2 pages)
  • des notions principales du jeu (1 page)
  • un glossaire des termes essentiels (1 page)
  • un résumé des règles de Nephilim 4 (2 pages)

Un outil essentiel pour Joueurs et MJ débutants : de quoi plonger dans l’Histoire Invisible en douceur, tout en conservant les règles à portée de mains.

 

Guide de création des personnages

Guide de création des personnages

En constatant la multiplication des questions liées à la création des Nephilim sur Babelweb ou le forum de Edge Entertainmentles Héritiers de Babel ont décidé de prendre le taureau par les cornes.

Pour vous aider dans la création de vos Immortels, nous vous proposons ce soir un guide de création de personnage « tout-en-un » !

Vous profiterez ainsi du processus de création pas à pas, dans son intégralité, tel qu’il est présenté dans Nephilim 4.

Retrouvez, grâce à un remarquable travail de compilation de Patrick, l’ensemble des informations qui faciliteront ce travail. Du pain béni pour PJ et MJ, foi d’Héritier !

Et si malgré ça, certaines points restent obscures (est-ce encore possible ?), n’hésitez pas à venir poser vos questions sur Babelweb. Grâce aux innombrables et attentives relectures de certains membres, nul doute que votre réponse tombera dans l’heure…

Bonne création !