Category Archives: Aides de jeu

La Gazette L’Immortel #3

La Gazette L’Immortel #3

La Gazette L’Immortel est une réalisation distribuée sous feu MultiSim. Elle est pensée pour Nephilim : Révélation mais reste utile pour les précédentes éditions.

Ce troisième numéro contient :

  • Un nouveau Décor : la clinique des hêtres
  • Un entretien avec… un Lechy De la cryptographie et de ses instruments
  • Actualité de l’Histoire Invisible
  • De nouveaux Artéfacts
  • Le Monolithe, encyclopédie occulte
  • Voyage au bout de la nuit, troisième épisode de la campagne  « Les enfant du siècle »

Et plein d’autres choses !

La campagne “Les enfants du siècle” était prévue en 6 épisodes, mais seuls les trois premiers furent publiés. Un quatrième a été écrit mais n’a jamais vu le jour, hélas.

Note importante

Nos tentatives pour retrouver les auteurs de la Gazette n’ayant pas abouties, nous avons choisi de la mettre librement à disposition.

Si vous avez participé à la réalisation de la Gazette, merci de vous faire connaître pour que nous puissions vous ajouter aux crédits. Bien entendu, nous espérons que vous autoriserez la diffusion (gratuite) de votre magnifique travail. Bien entendu, dans le cas contraire, soyez certains que nous retirerons immédiatement la Gazette.

Vision-Ka 1

Vision-Ka 1

A l’aube de la sortie de Nephilim : Révélation, le monde occulte connu la naissance des Héritiers de Babel.

L’apparition de ce nouvel acteur fit grand bruit et l’association gagna rapidement ses lettres de noblesse. Grâce aux talents de ses contributeurs, Vision-Ka devint un fanzine incontournable pour tous les questeurs de Sapience.

Aujourd’hui, presque 11 ans plus tard, nous vous proposons de découvrir, ou redécouvrir, Vision-Ka n°1 par où tout a commencé.

 

Au programme de ce numéro :

Aides de jeu

  • La Fraternité occulte
  • La Kabbale
  • Conversion des règles
  • Solpemachaco
  • Oméga XXV Tau

Parallèles et délires

  • De La Vooromachie
  • Le Yéti
  • Poésie Elémentaire
  • Diapason
  • Renoncement
  • Sandolphan

Scénarios

  • Pour qui sonne le Ka
  • Le 5ème rêve de Phaéton

Aides de jeu : Les Manteaux Gris

Aides de jeu : Les Manteaux Gris

Pour profiter pleinement du scénario « Les manteaux gris », présentés dans Nephilim : Initiation, les Héritiers de Babel ont concocté pour vous ces packs d’aides de jeu.

A télécharger sans plus tarder !

Attention, pour MJ ONLY





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[ALT] Nephilim

[ALT] Nephilim

 

Avec un peu retard, nous souhaitons vous informer de la sortie d’un excellent article paru dans le dernier numéro de Di6dent (N°4, janvier 2012).

Dans leur rubrique [ALT], Di6dent développe en détail une approche originale pour jouer et débuter à Nephilim. Le postulat proposé aux joueurs est d’incarner des humains engagés par le Temple pour lutter contre les Nephilim. Pas simplement en one shot, mais dans l’objectif de jouer en campagne.

Belle initiative qui donne envie aux vieux routards de l’association d’essayer de rejouer un ou deux scénarios de la gamme avec des jeunes recrues templières.

Site web : http://di6dent.fr/

La Gazette L’Immortel #1

La Gazette L’Immortel #1

La Gazette L’Immortel est une réalisation distribuée sous feu MultiSim. Elle est pensée pour Nephilim : Révélation mais reste utile pour les précédentes éditions.

Ce premier numéro contient :

  • Un nouveau Métamorphe d’Eolim : le Hurl
  • Des outils destinés à la gestion des profanes vis-à-vis des Métamorphes Nephilim
  • Des Artefacts : le Prédateur, le Laryngophone, le Saturne, le Poudrier et le Bâton téléscopique
  • L’actualité de l’Histoire Invisible
  • Un lieu occulte : la Maison
  • Un nouveau décor : Voir, Croire, Savoir : l’émission TV du surnaturel !
  • Premier épisode de la campagne  « Les enfant du siècle »

Et bien d’autres choses !

La campagne “Les enfants du siècle” était prévue en 6 épisodes, mais seuls les trois premiers furent publiés. Un quatrième a été écrit mais n’a jamais vu le jour, hélas.

Note importante

Nos tentatives pour retrouver les auteurs de la Gazette n’ayant pas abouties, nous avons choisi de la mettre librement à disposition.

Si vous avez participé à la réalisation de la Gazette, merci de vous faire connaître pour que nous puissions vous ajouter aux crédits. Bien entendu, nous espérons que vous autoriserez la diffusion (gratuite) de votre magnifique travail. Bien entendu, dans le cas contraire, soyez certains que nous retirerons immédiatement la Gazette.

Palimpseste 4

Palimpseste 4

Printemps 2004

Les 8èmes Rencontres Rôlistes de l’X sont organisées en 2004, Palimpseste 4 est proposé pour l’occasion.

“Dans ce nouveau numéro du Palimpseste, les Héritiers de Babel se sont penchés sur les Sciences occultes des Nephilim. Les articles qui suivent explorent des règles alternatives pour la Magie et la Kabbale.

L’Alchimie, on le sait, est la plus discrète des arts secrets, et les Glorieux Alliages ont souhaité garder leurs prérogatives, aussi est-elle absente de ces pages.

Ces balades ont souvent pour point de départ la liste de discussion Babelweb, où l’on voit revenir régulièrement les questions sur les Domaines de la Magie ou encore les Caractéristiques des créatures de Kabbale. Si vous reconnaissez certaines idées suggérées dans les réponses de la liste, c’est tout à fait normal !

Á vous de piocher dans ce qui vous plaît pour alimenter vos propres parties. “

 

Au programme :

  • Réflexions sur la Magie et ses Voies
  • Réflexions sur la Kabbale et ses Difficultés

Palimpseste 3

Palimpseste 3

Automne 2003

Sortie du Palimpseste numéro 3, à l’occasion du Monde de Jeu à l’Espace Auteuil (Paris), dédié à la création d’un personnage joueur.

 

Au programme :

  • Nouvelles Chutes pour Nephilim : Révélation
  • Nouveaux événements clés
  • 4 nouveaux Archétypes
  • 10 nouveaux Simulacres